系统概述:
怪物主要分为主动和被动型怪物两种类型。为了满足战斗强弱层次,让玩家有持续的挑战的目标,怪物又细分为6个层次,建议玩家在打怪时一定要拟定好战斗策略哦。
游戏中的怪物分为不同级别,级别决定了怪物的实力高低、掉宝优劣和经验价值。
普通
普通怪是同等级怪物中,实力比较弱的怪物。广泛分布于野外场景中。
宝宝
可捕捉的怪物,捕捉回来后变成1级宠物。实力同普通怪物。
精英
精英怪相当于普通怪的头领,每种怪物都存在精英,精英在玩家进入战斗后随机出现,各项属性比普通怪略有提搞。广泛分布于野外场景中。
副本精英
只存在于副本里的怪物。这种怪物属性要比精英怪物要强。
任务精英
根据部分高强度任务而刷新出来的怪物。强度很高。
BOSS
BOOS是强度最高的怪物。一般分布在副本和活动中。
地图BOSS
地图BOSS理解为高等精英,调节战斗节奏感用
高等精英怪相当于精英怪的头领,每种怪物都存在精英,精英在玩家进入战斗后随机出现(概率比精英低,属性比精英强大),各项属性比精英怪略有提搞。广泛分布于野外场景中。
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