长期以来,很多友友都在向我咨询装备属性选择的问题,今天相对空闲,我也根据我个人经验进行了一个总结,希望对各位有所帮助,尽量少花冤枉钱。
注意:这里仅仅是以60级橙装作为参照物。
一、种类及数值:
基础攻击29、暴击24、连击45、闪避52、命中52、出手38、气血77、法力58、反击45、反震45、韧性24、防御48、附伤20、免伤20(不知道记清楚记完整没有)
二、装备属性选择(不考虑角色属性加点以及帮会技能和精6还有称号属性,全部以60橙装为参照)
1、副本型:建议只要攻连爆,以橙装共48个属性为例,各16个也是不错的选择。
2、练级型(为以后开80级准备):建议攻连爆免伤,各12个直接混到80级。
3、PK型:这个就灵活多了,所谓五行相生、环环相扣。但是根据我目前PK经验来看,总体是以闪避、出手、免伤为基础。具体展开来说,闪避,除了鬼的幽冥乱舞以及宠的荒雷必中之外,闪避越高,被打到的几率越小,2个百闪以上的角色PK,往往防御,只带幽冥和荒雷出击;出手,快才是硬道理,除了有只高出手宠,再配合自己的出手速度,往往给对手双重打击,同时还可以提前用控制技能;免伤,在蝎尾钉猖獗的时代,一旦被击中,只有防御的份,如果有免伤,那加上防御,看着对方打一下才几十甚至1点气血,那个爽啊。
三、PK型个人总结:我曾经换过全功,也换过攻连爆,也换过免伤,还换过附伤,现在是百闪,PK的次数也很多了,个人感觉其实真正高手过招,还是得看战术,以及临场经验。比如我感觉你第一回合会出什么,我得想法破你,或者我就是防御,让你先出招。但是这里既然说到装备PK属性,我仅以个人观点来看,
鬼:应该考虑的是攻爆闪出手和附伤。当然有的可以在角色属性点上考虑,我们这里就不对属性加点作说明,为什么这里要加爆和附伤,因为当你遇见和尚,如果不能立即杀死,那将是一个痛苦过程,慢慢耗死你,法力都给你耗没了,最好直接拿下;
仙灵:闪免伤攻击,适当加出手。因为仙灵本身就是一个全面均衡的角色,并且有着状态解除和必杀技乱舞,在高手过招时还可以配合罩子以及气疗,PK时那个头疼啊,仙灵再配上免伤,我一般就懒得和他PK了。
和尚:出手闪避免伤防御,适当加攻击。作为本省防御就很高的角色,配上免伤和防御,那简直就是肉盾,如果你一回合拿不下他,那建议就别和他打了,单体复活、群疗、单体治疗,折磨死你,因此建议和尚一定要考虑免伤和防御,避免一回合挂;
蜘蛛:副本的领头者,但是在实际PK中,建议以闪避攻击免伤为主,因为在实际PK中,可能你的地魔金锁和蓄力就基本用不上了,还有点用的就是群毒,攻击越高,毒性越大,还持续好几回合,只要毒上了,你防御都可以了。
四、全局建议:
PK是很灵活的,并不一定得根据我个人的观点来进行选择,因为还没考虑精6以及会员属性等因素,最重要的是没考虑宠物因素,一只好宠在战斗时,你就已经胜利了三分之一,并且刚才说了,这是环环相扣的,你免伤我就附伤,你闪避我就命中。